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如果开发一款游戏,完全以山海经为背景,能火吗?

1.《山海经》是一部记载中国古代神话、地理、植物、动物、矿物、物产、巫术、宗教、医药、民俗、民族的著作,反映的文化现象地负海涵、包罗万汇。除了保存着丰富的神话资料之外,还涉及到多种学术领域,例如:哲学、美学、宗教、历史、地理、天文、气象、医药、动物、植物、矿物、民俗学、民族学、地质学、海洋学、心理学、人类学……等等,可谓汪洋宏肆,有如海日。在古代文化、科技和交通不发达的情况下,《山海经》是中国记载神话最多的一部奇书,也是一部地理知识方面的百科全书,书中有众多离奇古怪的远古神话传说,还有很多充满神秘色彩的飞禽走兽。异兽穷奇、漂亮的九尾狐、神灵帝江,这些想必你都听过!

2.目前中国市面上有许多工作室或者公司,想要以《山海经》为背景。去发展游戏,首先如果这些公司或者工作室成功的话,那么这款游戏将会获得市场极大的需求。这是毫无疑问的,可是在当下无论是工作室还是公司所创造出来的《山海经》游戏并没有达到大众的需求,再加上市场一些假性游戏,导致民众已经逐渐对《山海经》这类游戏失去信心这也是很重要的一点。

3.以我个人来看,《山海经》描绘的画面是目前科技难以去还原的。所以以我个人来看,如果某个游戏公司或者工作室能将该画面还原。那么该游戏一定会获得极大成功,所以以此来看该游戏的前景还是可观的。

4.游戏策划和运营也是相当重要的一点,如果一个游戏没有好的策划和运营,那么这个游戏一定不会火起来。所以《山海经》游戏也需要一个好的策划及运营。如果拥有好的策划和运营,那么该游戏并没有不火的理由。

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谢邀。

我认为以山海经为背景的游戏具备能火的要素,但是国内缺乏开发此类游戏的人才。

首先,开发这款游戏需要开发者对这部著作有充分的认识,能够较好地表现出书中的异兽等形象,还要对东方文化有着深刻的认识,因为山海经凝结了太多古人的智慧、想象以及文化等等,要想还原出书中的内容,难度还是很大的。其次,国内缺乏开发3A游戏的人才,山海经内容过于丰富,以独立游戏的体量进行开发的话,很难展现出书中的内容。再次,国内游戏市场更倾向于网络游戏的研发,如果山海经以网络游戏形式发行,需要投入大量的资金进行游戏引擎的开发,又不确定玩家是否对这款游戏是否感兴趣,因此很少会有厂商开发此类游戏。如果以单机游戏发行,依然面临着这些问题。有人会说进军海外市场,海外玩家也不一定买账,因为他们并不熟悉东方文化,不一定对这款游戏感兴趣,即使海外发行了,也只能成为一款小众游戏,这就意味着无法获取足够的收益,因此很少有厂商会冒这个险。最后,游戏的开发会考虑到很多要素,山海经是很好的题材,目前来看要完全以山海经的内容制作一款游戏,是不够现实的,当然可以借鉴山海经的一些内容开发其他的游戏,这也是一个不错的思路。

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